最近游戏圈裁员潮一波接一波,各大厂的“优化”消息看得人心惊肉跳。不过,就在这冰冷的寒冬里,一段关于V社(Valve)掌门人G胖(Gabe Newell)的陈年旧事再度被玩家们翻了出来,给大家喂了一大口“暖心汤”。
绝不抛弃老员工的“霸气总裁”
知名游戏记者杰夫·基斯利在《传送门2幕后》一书中,详细披露了G胖与《半条命2》《传送门》系列核心编剧埃里克·沃尔保(Erik Wolpaw)之间的一段过往。
时间倒回2004年,当时的沃尔保在入职V社时,就已经患有严重的溃疡性结肠炎。到了当年年底,他的病情急剧恶化,甚至一度需要紧急住院输血来保命。
“你的新任务:带薪养病”
面对极度虚弱的身体,沃尔保深知自己已经无法承担V社高强度的游戏开发工作。为了不拖累团队,他主动找到了G胖,递交了辞呈。
按照一般资本家的操作,这时候多半就顺水推舟批准了。但G胖的操作却让人直呼“活该他赚钱”——他当场果断拒绝了沃尔保的辞呈!
G胖向沃尔保下达了新的“工作指令”:放下手头所有的开发任务,把全部精力投入到治疗和休养中,什么时候彻底康复了再回来。最关键的是,在这段漫长的治疗期内,沃尔保的薪资分文不少,照常发放。
投桃报李,成就一代神作
经历了多次手术和漫长的康复期,沃尔保最终战胜了病魔,带着满腔的感激重新回到了他热爱的V社岗位。
为了回报G胖的知遇之恩,沃尔保将全部心血倾注到了后续的游戏开发中。他深度参与了《传送门2》的剧本创作,更是亲手塑造了游戏史上最经典、最具魅力的AI反派之一——GLaDOS。如果没有当年G胖的“强行挽留”,我们可能永远无法在游戏中听到那个满嘴阴阳怪气却又让人着迷的机械女声了。
【编辑观察】 在这个“打工人就是干电池”的时代,各大厂动辄裁员几百上千人,G胖这段十多年前的旧事在这个节点再度翻红,绝非偶然。它像一面镜子,照出了那些把员工当成纯粹耗材的企业的冷酷。懂得珍视核心创作者、有人情味的公司,才能真正做出有灵魂的游戏。这波啊,必须给G胖点个大大的赞!


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