《识质存在》实测:NS2画质帧数双杀Steam Deck

卡普空科幻跳票大作《识质存在》(Pragmata)终于要来了!发售前夕,知名硬核画质对比博主 ElAnalistaDeBits 发布了一期干货满满的实机测试视频,直接把两台当红掌机——Nintendo Switch 2 和 Steam Deck 拉出来来了一波“公开处刑”。

结果有点出人意料:老任这次凭借底层技术的选型,居然在画面和帧数上都稳压了 V 社一头!

底座模式:DLSS 展现魔法,NS2 爆锤 V社

首先来看看底座/外接模式下的性能狂飙。在将原生 540p 画面拉伸至 1080p 的测试中,两台机器体现出了核心技术的巨大差距:

  • Steam Deck:采用 AMD 的 FSR 3 缩放技术,在这个分辨率下显得力不从心,帧率勉勉强强只能维持定在 30 FPS 上下。
  • Switch 2:依靠老黄的独门绝技 DLSS 进行画面缩放,帧数直接拔高并稳定在了 50 FPS 左右!不仅流畅度大幅领先,整体观感也更扎实。

掌机模式:告别“闪烁”,稳字当头

到了大家最关心的掌机握持模式,双机都会把基础原生分辨率降到 360p,并试图拉伸至 720p 满屏输出。

从帧数测试数据上看,两者的差距依然拉得很开:Steam Deck 借助 FSR 3 极其吃力地跑出了约 40 FPS,而 Switch 2 的 DLSS 则稳稳送上了 45 FPS 的傲人成绩单。

但帧数其实还不是最致命的败笔。实测发现,当游戏进入极其复杂、高强度的场景时,Steam Deck 会出现非常明显的闪烁和画面伪影,严重影响了玩家的视觉沉浸感。反观 Switch 2,画面一直保持着极佳的纯净度,没有出现这种“闪瞎眼”的破坏性瑕疵,画面细节更为连贯。

【编辑观察】:老黄这波立大功,随身机皇易主?

从《识质存在》的表现来看,在“随身玩次世代 3A 大作”这个命题下,有了 DLSS 技术保驾护航的 Switch 2 显然已经成了目前最舒适、最平衡的掌机解决方案。FSR 3 虽然努力,但在这种极端超低原生分辨率(360p/540p)的拉伸场景下,伪影问题确实吃了大亏。

如果你想在新一代掌机上随时随地“调戏”卡普空小萝莉,NS2 版本目前绝对是首选。面对这样的一份实机答卷,你的钱包准备投给哪个平台呢?欢迎来评论区聊聊!

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