早在 1998 年,《精灵宝可梦——黄》上线 Game Boy 后,世界上掀起了一股“精灵宝可梦”的热潮。作为无数宝可梦玩家第一个接触的作品,皮卡丘的形象也深深的印入了无数玩家的心。在后续宝可梦的作品甚至是宝可梦的动画作品中,皮卡丘一直是一个人气非常高的 IP。
开始玩的时候,大木博士会直接赠送给玩家皮卡丘。皮卡丘在游戏前期很强,但是在道馆挑战小刚的时候又会因为属性克制而变得无力。这样就非常自然的引入了宝可梦属性克制的设定,鼓励玩家训练其它属性的宝可梦并升级强化。
而且在游戏的全程,皮卡丘都会全程陪着玩家,并不会主动回到精灵球中,这在其他几部同期的宝可梦作品中也是比较新奇的设定。
站在 2024 年回头再看这款游戏,会看到虽然他的颜色不像现在的游戏那么鲜艳,仅仅只有一些红橙黄绿的纯色,但是真正体验游戏剧情会发现,它完完整整讲述了一个故事,而且这个故事跌宕起伏,探险的路上充满了惊喜和体验,即使在现在仍然不失为一个好游戏。就像语言艺术一样,虽然不如各种大片视觉效果华丽,但是仍然有着自己的生命力和意义内涵。
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评论
测试
封面学的好呀!